Rekrutacja
+48 22 211 67 06Dział dydaktyczny
+48 573 153 556Akademia Komputerowa STEP! Studiujemy od 1999 roku. Wysokiej jakości edukacja komputerowa dla dorosłych i dzieci. Nie przekazujemy zbędnych informacji, lecz koncentrujemy się na stronie praktycznej – naszym celem jest przekazanie wiedzy i kwalifikacji, które pozwolą zostać profesjonalistą w wybranym kierunku.
W Małej Akademii Komputerowej oferujemy kursy informatyczne, które są idealne dla dzieci zafascynowanych nowymi technologiami. Na kursie dzieci nauczą się projektować strony internetowe, pracować z edytorami grafiki, tworzyć gry, modelować obiekty 3D i programować. Nasze zajęcia to coś więcej niż tylko nauka – to przygotowanie do przyszłości w świecie technologii.
To się zaczyna
Dziecko nauczy się pracować z komputerem i rozwiązywać niezbędne zadania.
Fotografia i Youtube
Kursy mistrzowskie z fotografii i wideografii, blogowanie w profesjonalnym studiu fotograficznym.
Robotyka
Programować i sterować robotem? Dla naszych uczniów nie ma rzeczy niemożliwych!
Rysunek
Przygotowanie obrazu i późniejsza animacja.
modelowanie 3d
Dziecko nauczy się modelować trójwymiarowe obiekty i prawidłowo regulować światło.
Zadrapanie
Dziecko zdobędzie pierwsze umiejętności programowania i zastosuje je w swoim projekcie.
Zatrzymaj ruch
Tworzenie filmów animowanych wraz z finalnym projektem.
Projektowanie robotów
Tworzenie nowoczesnych robotów o różnej funkcjonalności.
Animator
Tworzenie treści wideo wraz z opracowaniem scenariuszy.
Adobe Sparka
Dziecko nauczy się tworzyć strony internetowe z wykorzystaniem programu Adobe Spark.
EDUKACJA MINECRAFTOWA
Pierwsze kroki programowania w formie gry na platformie Minecraft Education.
Rzeźbienie 3D
Doświadczenie w modelowaniu trójwymiarowych obiektów i figur.
Nauczyciele w Małej Akademii Komputerowej STEP nie tylko uczą, ale inspirują, wspierają i pomagają dzieciom w osiągnięciu ich potencjału. Każdy z nich jest praktykiem i prawdziwym profesjonalistą.
Tworzenie własnych stron i longreadów. Praca z treścią: wyszukiwanie zaawansowane w Internecie, organizacja treści cyfrowych, stworzenie pierwszego projektu internetowego, tworzenie prezentacji.
Dla dzieci 8-10 lat
Badanie mikrokontrolera Arduino i jego podstawowych elementów: tablic, portów, połączenie, kontroler. Pracuj z elementy piezoelektryczne, potencjometry. Rozwój czujników ruchu. Projekty kursów: mini pianino, robot malarski, robot, co reaguje na ruch.
Informatyka i informacja
Modelowanie 3D i tworzenie objętości figurki - od domu po łazik. Zagospodarowanie lokalizacji przestrzeni, jej wypełnienie obiektów i dalszy eksport do VR. Prezentacja projektów przestrzeni wirtualnej kolonie Tinkercad + CoSpaces.
Podstawy pracy z PC
Projektowanie i tworzenie profesjonalnych aplikacji do gier z rozszerzonymi i wirtualnymi aplikacjami rzeczywistość na Unity. Pracuj nad projektami w zespołach z podziałem ról: scenarzysta, programista, projektant, tester, PM.
Praca w internecie
Stworzenie koncepcji projektowej własnej gry: menu, postacie, tła i poziomy w stylach Pixel Art, sztuka izometryczna, szkic 2D; ożywienie Integracja postaci w lokacjach i wypełnianie ich przedmiotami.
Grafika Komputerowa
Tworzenie filmów animowanych: rozwój postacie i lokalizacje, animacja ruchów i akcji. Dodawanie muzyki i efektów wizualnych.
Znajomość tablic, algorytmów i schematów blokowych
Stworzenie gry komputerowej w środowisku Construct 3. Opracowanie scen gry i elementy projektu. Programowanie postacie i elementy. Badanie cech tworzenia platformówki.
Podstawy programowania
Filmowanie i montaż wideo. Tworzenie dubletu wideo przy użyciu efektów specjalnych w KineMaster. Tworzenie i promowanie własnego kanału na YouTube.
Tworzenie animacji
Tworzenie użytecznych i ciekawych urządzeń w oparciu o Micro:bit. Używanie wbudowany czujnik temperatury i moduł radiowy. Podłączenie do tablicy. Projekty kursów: robot-towarzysz dla gry, gadżet do pomiaru temperatury, unikalny nadajnik radiowy.
Praca z tekstem
Fotografia na profesjonalnym sprzęcie. Ćwicz, fotografując gatunki i style w studiu fotograficznym. Obróbka zdjęć w stylach: korekta, retusz, pop-art. Tworzenie portfolio prac fotograficznych.
Podstawy systemów operacyjnych
Tworzenie skryptów dla profesjonalistów filmowanie Montaż wideo: tytuły, napisy końcowe, efekty specjalne, obróbka i synchronizacja dźwięk, dodając obiekty 3D i efekty AR.
Projektowanie prezentacji
Rozwój aplikacji użytkownika - programowanie stacji kosmicznej. Nauka o składni, typach danych, algorytmach - podstawy programowania.
Tworzenie stron internetowych w WIX z Canva, HTML i CSS
Modelowanie 3D i tworzenie objętości figurki - przedmioty, transport, postacie i lokalizacje kosmiczne. Modelowanie wnętrz wnętrz, miast przyszłości na platformach Tinkercad i SketchUp. Zasady druku 3D. Przygotowanie obiektu do wydruk na drukarce 3D.
LEGO Robotics. Tworzenie gadżetów na Arduino
Projektowanie i programowanie różnorodnych modele robotów. Projekt techniczny i zarządzanie zachowaniem robota. Zastosowanie czujników funkcjonalnych. Konkurencja - mijanie torów i labirynty Badanie mikrokontrolera Arduino i jego podstawowe elementy: płytka, porty, złącze, kontroler. Praca z elementami piezoelektrycznymi, potencjometrami. Rozwój czujników ruchu. Projekty kursów: mini pianino, robot malarski, robot, co reaguje na ruch.
Modelowanie 3D i projektowanie światów wirtualnych
Stworzenie koncepcji projektowej własnej gry: menu, postacie, tła i poziomy w stylach Pixel Art, sztuka izometryczna, szkic 2D; ożywienie Integrowanie postaci w lokacje i wypełnianie ich obiektami. Tworzenie trójwymiarowych postaci humanoidalnych, postaci o niezwykłych zdolnościach, powierzchni reliefowych. Ożywienie ruchy w zależności od cech konstrukcji i rozmiary. Stworzenie animowanego projektu futurystycznego.
Tworzenie gier 2D i 3D. Gry typu "Unity
Rozwój aplikacji użytkownika - programowanie stacji kosmicznej. Nauka o składni, typach danych, algorytmach - podstawy programowania.
Animacja i multyplikacja 2D/3D
Tworzenie stron docelowych w HTML5 i CSS3. Dodawanie treści multimedialnych, dzielenie strony, wymagania nowoczesnych stron internetowych. Tworzenie bloga.
Projektowanie gier
Tworzenie gry komputerowej w środowisku Konstrukcja 3. Opracowanie scen gier i elementy projektu. Programowanie postacie i elementy. Badanie cechy tworzenia platformówki.
Programowanie gier w Construct3
Projektowanie logiki programu dla smartfona. Użyj w pracy zastosowanie czujników: akcelerometr, żyroskop, Skaner kodów QR. Pracę w MIT App Inventor, obsługa kamery, grafika, animacja, dźwięk Tworzenie aplikacji VR i AR.
Tworzenie kontentu wideo i promocja kanału na Youtube
Fotografia na profesjonalnym sprzęcie. Ćwicz, fotografując gatunki i style studia fotograficzne Obróbka zdjęć w stylach: korekta, retusz, pop-art. Tworzenie portfolio praca fotograficzna
Programowanie mikrokontrolera w Micro:bit
Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem najpopularniejszego i funkcjonalnego CMS-a. Wybór edycja szablonów i witryn, tworzenie strony, posty, sekcje witryny. rozwój osobisty motyw dla WordPress.
Laboratorium fotograficzne: fotografowanie, obróbka, style
Twórczość komputerowa z wykorzystaniem grafiki rastrowej i wektorowej redaktorzy Narzędzia do szybkiego rysunek, malowanie komputerowe, infografiki. Tworzenie indywidualności styl i marka. Opracowanie własnej, unikalnej księgi marki.
Laboratorium wideo: scenariusze, montaż wideo
Projektowanie i rozwój zawodowy aplikacje do gier z rzeczywistością rozszerzoną i wirtualną na Unity. Pracuj dalej projekty w zespołach z podziałem na role: scenarzysta, programista, projektant, tester, PM.
Programowanie w języku Python
Opracowanie i prezentacja własnego pomysłu uruchomienie w oparciu o wiedzę zdobytą podczas kursu praktyczne przypadki odmiennego zarządzania formy prowadzenia działalności - od samodzielnego zarządzania taksówką do systemu bankowego przyszłości. Zanurzenie się w procesie tworzenia i zarządzania przedsiębiorstwem. Opracowanie i prezentacja biznesplan dla inwestorów. Forum startupów.
Programowanie to jeden z głównych obszarów, który będzie istotny i poszukiwany w przyszłości. Pomagamy naszym uczniom uczyć się programowania od podstaw
Tworzenie gier w Unity, Kodu i Construct 3, a także będzie się rozwijać projekt i animacja na własny użytek Projekty 2D i 3D.
Na zajęciach dzieci uczą się programować i składać roboty, tworzyć i zarządzać sztuczną inteligencją.
Tworzą strony na CMS Wordpress, projektują logikę aplikacji na smartfony z wykorzystaniem żyroskopu, akcelerometru i skanera kodów QR.
Dzieci będą uczyć się modelowania 3D i obiektów, transportu, postaci i lokalizacji. Tworzą i przygotowują obiekty do wydrukowania na drukarce 3D.
Pracuj w MIT App Inventor, obsługa aparatu, grafika, animacja, dźwięk. Tworzenie Aplikacje VR i AR.
Zostaw swoje dane kontaktowe, a nasz menadżer skontaktuje się z Tobą w celu przedstawienia szczegółów i rezerwacji miejsca w grupie.
1
Umożliwia wybór dogodnego terminu zajęć — w dni powszednie lub w weekendy
2
Nowoczesne posiadanie i komfortowe warunki
3
Dzieci pracują nad projektami w zespołach, co rozwija umiejętności nowego pokolenia: empatię, umiejętności planowania, umiejętność współpracy i osiągania celów
4
Zadania i tempo uczenia się materiału może być regulowany zarówno przez nauczyciela, jak i ucznia
5
W zabawny sposób przekazują materiał
6
Wszechstronny rozwój dziecka
7
Unikalne usługi internetowe Akademii pozwalają uczniom uczyć się w dogodnym dla siebie terminie, a rodzice otrzymują informację o postępach swoich dzieci.
8
każdy przedmiot kończy się przygotowaniem i obroną pracy dyplomowej indywidualnej lub grupowej
Płatność w ratach
przy opłacaniu semestru
płacąc za rok
Zostaw prośbę, a my wkrótce się z Tobą skontaktujemy, aby udzielić szczegółowych informacji i odpowiedzieć na Państwa pytania.
Grupy studyjne w Małej Akademii Komputerowej liczą do 15 uczniów. Każde dziecko jest obdarzone uwagą przez nauczyciela.