Akademia Komputerowa STEP! Studiujemy od 1999 roku. Wysokiej jakości edukacja komputerowa dla dorosłych i dzieci. Nie przekazujemy zbędnych informacji, lecz koncentrujemy się na stronie praktycznej – naszym celem jest przekazanie wiedzy i kwalifikacji, które pozwolą zostać profesjonalistą w wybranym kierunku.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Mała Akademia Komputerowa w ITStep Poznań

Stworzona, aby przygotowywać dzieci do przyszłości już dziś

7-14 lat

Online / Offline

Programujemy

Tworzymy gry

Zbieramy robotów

Kursy komputerowe dla dzieci, które pasjonują się technologią przyszłości

W Małej Akademii Komputerowej oferujemy kursy informatyczne, które są idealne dla dzieci zafascynowanych nowymi technologiami. Na kursie dzieci nauczą się projektować strony internetowe, pracować z edytorami grafiki, tworzyć gry, modelować obiekty 3D i programować. Nasze zajęcia to coś więcej niż tylko nauka – to przygotowanie do przyszłości w świecie technologii.

Programy szkoleniowe

To się zaczyna

Dziecko nauczy się pracować z komputerem i rozwiązywać niezbędne zadania.

Fotografia i Youtube

Kursy mistrzowskie z fotografii i wideografii, blogowanie w profesjonalnym studiu fotograficznym.

Robotyka

Programować i sterować robotem? Dla naszych uczniów nie ma rzeczy niemożliwych!

Rysunek

Przygotowanie obrazu i późniejsza animacja.

modelowanie 3d

Dziecko nauczy się modelować trójwymiarowe obiekty i prawidłowo regulować światło.

Zadrapanie

Dziecko zdobędzie pierwsze umiejętności programowania i zastosuje je w swoim projekcie.

Zatrzymaj ruch

Tworzenie filmów animowanych wraz z finalnym projektem.

Projektowanie robotów

Tworzenie nowoczesnych robotów o różnej funkcjonalności.

Animator

Tworzenie treści wideo wraz z opracowaniem scenariuszy.

Adobe Sparka

Dziecko nauczy się tworzyć strony internetowe z wykorzystaniem programu Adobe Spark.

EDUKACJA MINECRAFTOWA

Pierwsze kroki programowania w formie gry na platformie Minecraft Education.

Rzeźbienie 3D

Doświadczenie w modelowaniu trójwymiarowych obiektów i figur.

Pobierz szczegółowy program

Nauczyciele w Małej Akademii Komputerowej STEP nie tylko uczą, ale inspirują, wspierają i pomagają dzieciom w osiągnięciu ich potencjału. Każdy z nich jest praktykiem i prawdziwym profesjonalistą.

Tworzenie własnych stron i longreadów. Praca z treścią: wyszukiwanie zaawansowane w Internecie, organizacja treści cyfrowych, stworzenie pierwszego projektu internetowego, tworzenie prezentacji.

Dla dzieci 8-10 lat

Badanie mikrokontrolera Arduino i jego podstawowych elementów: tablic, portów, połączenie, kontroler. Pracuj z elementy piezoelektryczne, potencjometry. Rozwój czujników ruchu. Projekty kursów: mini pianino, robot malarski, robot, co reaguje na ruch.

Informatyka i informacja

Modelowanie 3D i tworzenie objętości figurki - od domu po łazik. Zagospodarowanie lokalizacji przestrzeni, jej wypełnienie obiektów i dalszy eksport do VR. Prezentacja projektów przestrzeni wirtualnej kolonie Tinkercad + CoSpaces.

Podstawy pracy z PC

Projektowanie i tworzenie profesjonalnych aplikacji do gier z rozszerzonymi i wirtualnymi aplikacjami rzeczywistość na Unity. Pracuj nad projektami w zespołach z podziałem ról: scenarzysta, programista, projektant, tester, PM.

Praca w internecie

Stworzenie koncepcji projektowej własnej gry: menu, postacie, tła i poziomy w stylach Pixel Art, sztuka izometryczna, szkic 2D; ożywienie Integracja postaci w lokacjach i wypełnianie ich przedmiotami.

Grafika Komputerowa

Tworzenie filmów animowanych: rozwój postacie i lokalizacje, animacja ruchów i akcji. Dodawanie muzyki i efektów wizualnych.

Znajomość tablic, algorytmów i schematów blokowych

Stworzenie gry komputerowej w środowisku Construct 3. Opracowanie scen gry i elementy projektu. Programowanie postacie i elementy. Badanie cech tworzenia platformówki.

Podstawy programowania

Filmowanie i montaż wideo. Tworzenie dubletu wideo przy użyciu efektów specjalnych w KineMaster. Tworzenie i promowanie własnego kanału na YouTube.

Tworzenie animacji

Tworzenie użytecznych i ciekawych urządzeń w oparciu o Micro:bit. Używanie wbudowany czujnik temperatury i moduł radiowy. Podłączenie do tablicy. Projekty kursów: robot-towarzysz dla gry, gadżet do pomiaru temperatury, unikalny nadajnik radiowy.

Praca z tekstem

Fotografia na profesjonalnym sprzęcie. Ćwicz, fotografując gatunki i style w studiu fotograficznym. Obróbka zdjęć w stylach: korekta, retusz, pop-art. Tworzenie portfolio prac fotograficznych.

Podstawy systemów operacyjnych

Tworzenie skryptów dla profesjonalistów filmowanie Montaż wideo: tytuły, napisy końcowe, efekty specjalne, obróbka i synchronizacja dźwięk, dodając obiekty 3D i efekty AR.

Projektowanie prezentacji

Rozwój aplikacji użytkownika - programowanie stacji kosmicznej. Nauka o składni, typach danych, algorytmach - podstawy programowania.

Pobierz szczegółowy program

Tworzenie stron internetowych w WIX z Canva, HTML i CSS

Modelowanie 3D i tworzenie objętości figurki - przedmioty, transport, postacie i lokalizacje kosmiczne. Modelowanie wnętrz wnętrz, miast przyszłości na platformach Tinkercad i SketchUp. Zasady druku 3D. Przygotowanie obiektu do wydruk na drukarce 3D.

LEGO Robotics. Tworzenie gadżetów na Arduino

Projektowanie i programowanie różnorodnych modele robotów. Projekt techniczny i zarządzanie zachowaniem robota. Zastosowanie czujników funkcjonalnych. Konkurencja - mijanie torów i labirynty Badanie mikrokontrolera Arduino i jego podstawowe elementy: płytka, porty, złącze, kontroler. Praca z elementami piezoelektrycznymi, potencjometrami. Rozwój czujników ruchu. Projekty kursów: mini pianino, robot malarski, robot, co reaguje na ruch.

Modelowanie 3D i projektowanie światów wirtualnych

Stworzenie koncepcji projektowej własnej gry: menu, postacie, tła i poziomy w stylach Pixel Art, sztuka izometryczna, szkic 2D; ożywienie Integrowanie postaci w lokacje i wypełnianie ich obiektami. Tworzenie trójwymiarowych postaci humanoidalnych, postaci o niezwykłych zdolnościach, powierzchni reliefowych. Ożywienie ruchy w zależności od cech konstrukcji i rozmiary. Stworzenie animowanego projektu futurystycznego.

Tworzenie gier 2D i 3D. Gry typu "Unity

Rozwój aplikacji użytkownika - programowanie stacji kosmicznej. Nauka o składni, typach danych, algorytmach - podstawy programowania.

Animacja i multyplikacja 2D/3D

Tworzenie stron docelowych w HTML5 i CSS3. Dodawanie treści multimedialnych, dzielenie strony, wymagania nowoczesnych stron internetowych. Tworzenie bloga.

Projektowanie gier

Tworzenie gry komputerowej w środowisku Konstrukcja 3. Opracowanie scen gier i elementy projektu. Programowanie postacie i elementy. Badanie cechy tworzenia platformówki.

Programowanie gier w Construct3

Projektowanie logiki programu dla smartfona. Użyj w pracy zastosowanie czujników: akcelerometr, żyroskop, Skaner kodów QR. Pracę w MIT App Inventor, obsługa kamery, grafika, animacja, dźwięk Tworzenie aplikacji VR i AR.

Tworzenie kontentu wideo i promocja kanału na Youtube

Fotografia na profesjonalnym sprzęcie. Ćwicz, fotografując gatunki i style studia fotograficzne Obróbka zdjęć w stylach: korekta, retusz, pop-art. Tworzenie portfolio praca fotograficzna

Programowanie mikrokontrolera w Micro:bit

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem najpopularniejszego i funkcjonalnego CMS-a. Wybór edycja szablonów i witryn, tworzenie strony, posty, sekcje witryny. rozwój osobisty motyw dla WordPress.

Laboratorium fotograficzne: fotografowanie, obróbka, style

Twórczość komputerowa z wykorzystaniem grafiki rastrowej i wektorowej redaktorzy Narzędzia do szybkiego rysunek, malowanie komputerowe, infografiki. Tworzenie indywidualności styl i marka. Opracowanie własnej, unikalnej księgi marki.

Laboratorium wideo: scenariusze, montaż wideo

Projektowanie i rozwój zawodowy aplikacje do gier z rzeczywistością rozszerzoną i wirtualną na Unity. Pracuj dalej projekty w zespołach z podziałem na role: scenarzysta, programista, projektant, tester, PM.

Programowanie w języku Python

Opracowanie i prezentacja własnego pomysłu uruchomienie w oparciu o wiedzę zdobytą podczas kursu praktyczne przypadki odmiennego zarządzania formy prowadzenia działalności - od samodzielnego zarządzania taksówką do systemu bankowego przyszłości. Zanurzenie się w procesie tworzenia i zarządzania przedsiębiorstwem. Opracowanie i prezentacja biznesplan dla inwestorów. Forum startupów.

Pobierz szczegółowy program

Studenci zdobywają umiejętności, które będą potrzebne w przyszłości, już teraz

Program w Pythonie

Programowanie to jeden z głównych obszarów, który będzie istotny i poszukiwany w przyszłości. Pomagamy naszym uczniom uczyć się programowania od podstaw

Projektuj i programuj własne gry

Tworzenie gier w Unity, Kodu i Construct 3, a także będzie się rozwijać projekt i animacja na własny użytek Projekty 2D i 3D.

Zarządzaj sztuczną inteligencją i tworzyć roboty

Na zajęciach dzieci uczą się programować i składać roboty, tworzyć i zarządzać sztuczną inteligencją.

Twórz witryny i aplikacje mobilne

Tworzą strony na CMS Wordpress, projektują logikę aplikacji na smartfony z wykorzystaniem żyroskopu, akcelerometru i skanera kodów QR.

Twórz modele 3D i drukować drukarki 3D

Dzieci będą uczyć się modelowania 3D i obiektów, transportu, postaci i lokalizacji. Tworzą i przygotowują obiekty do wydrukowania na drukarce 3D.

Twórz aplikacje wykorzystujące rzeczywistość rozszerzoną

Pracuj w MIT App Inventor, obsługa aparatu, grafika, animacja, dźwięk. Tworzenie Aplikacje VR i AR.

Zapisz się na bezpłatny dzień próbny

Zostaw swoje dane kontaktowe, a nasz menadżer skontaktuje się z Tobą w celu przedstawienia szczegółów i rezerwacji miejsca w grupie.

Telefon musi być w formacie
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych. Polityka prywatności

8 podejść do nauki
w Akademii Małego Komputera

1

Elastyczny harmonogram

Umożliwia wybór dogodnego terminu zajęć — w dni powszednie lub w weekendy

2

Małe grupy

Nowoczesne posiadanie i komfortowe warunki

3

Podejście projektowe

Dzieci pracują nad projektami w zespołach, co rozwija umiejętności nowego pokolenia: empatię, umiejętności planowania, umiejętność współpracy i osiągania celów

4

Podejście adaptacyjne

Zadania i tempo uczenia się materiału może być regulowany zarówno przez nauczyciela, jak i ucznia

5

Praktykujący nauczyciele

W zabawny sposób przekazują materiał

6

Kompleksowy program

Wszechstronny rozwój dziecka

7

Innowacje

Unikalne usługi internetowe Akademii pozwalają uczniom uczyć się w dogodnym dla siebie terminie, a rodzice otrzymują informację o postępach swoich dzieci.

8

Praktyczny wynik

każdy przedmiot kończy się przygotowaniem i obroną pracy dyplomowej indywidualnej lub grupowej

Format i koszt zajęć

Mała Akademia Komputerowa
Сzas trwania:
3 lata
Harmonogram:
Indywidualny dla każdej grupy
Wiek:
10-14 lat
Czas lekcji:
3 godziny w tygodniu
480 PLN/miesięcznie

Płatność w ratach

2 300 PLN -4%

przy opłacaniu semestru

4 400 PLN -9%

płacąc za rok

Gotowy do rozpoczęcia nauki?

Zostaw prośbę, a my wkrótce się z Tobą skontaktujemy, aby udzielić szczegółowych informacji i odpowiedzieć na Państwa pytania.

Telefon musi być w formacie
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych. Polityka prywatności

FAQ

Ile dzieci jest w grupie?

Grupy studyjne w Małej Akademii Komputerowej liczą do 15 uczniów. Każde dziecko jest obdarzone uwagą przez nauczyciela.

Nie ma lekcji próbnych, ale są lekcje otwarte i prezentacje kursów. Dowiedz się o termin kolejnej imprezy dzwoniąc pod numery recepcji.

Można zapisać się na organizowane przez nas otwarte imprezy dla dzieci. Tam Twoje dziecko będzie próbowało swoich sił w różnych dziedzinach informatyki.

Jakich konstruktorów i gadżetów używacie w Małej Akademii Komputerowej STEP?

Dzieci pracują z płytkami Arduino, STM32, zestawem LEGO Mindstorms Education EV3, a także korzystają z drukarek 3D, okularów Oculus Go VR, dronów, chromakey, profesjonalnego sprzętu video i foto oraz nowoczesnych komputerów.

Co należy zrobić, gdy dziecko nie było na lekcji

Dziecko może pracować za pośrednictwem platformy MyStat, gdzie przechowywane są zadania domowe i związane z nimi materiały lekcyjne. Dodatkowo będzie można skorzystać z indywidualnych korepetycji z nauczycielem w Małej Akademii STEP (płatne osobno).

Czy mogę zmienić harmonogram kursu komputerowego dla dzieci?

Tak, jeśli jest grupa na inne dni i godziny.

Jakie dokumenty są potrzebne do podpisania umowy na kursy IT dla dzieci w Warszawie?

Potrzebny będzie dowód osobisty klienta od 18 roku życia oraz płatność w zależności od wybranej formy nauki i harmonogramu płatności.

Czy odrabianie lekcji jest obowiązkowe?

Jeśli chcesz, aby Twoje dziecko nauczyło się materiału, zalecamy odrobienie pracy domowej. W razie trudności z odrabianiem lekcji zawsze można poprosić o pomoc nauczycieli, którzy pomogą zrozumieć zagadnienie.

Pośpiesz się!

Zostały ostatnie miejsca na kurs programowania w Pythonie

Czytaj więcej

Już wkrótce!

Jest jeszcze szansa by dołączyć do nowej grupy z Grafiki Komputerowej i Designu. Zostały ostatnie miejsca!

Czytaj więcej

Ta strona używa plików Cookies

Polityka prywatności
Zacznij się uczyć