Akademia Komputerowa STEP! Studiujemy od 1999 roku. Wysokiej jakości edukacja komputerowa dla dorosłych i dzieci. Nie przekazujemy zbędnych informacji, lecz koncentrujemy się na stronie praktycznej – naszym celem jest przekazanie wiedzy i kwalifikacji, które pozwolą zostać profesjonalistą w wybranym kierunku.

Poznań

Mała Akademia Komputerowa w ITStep Poznań

Stworzona, aby przygotowywać dzieci do przyszłości już dziś

7-14 lat

Online / Offline

Programujemy

Tworzymy gry

Zbieramy robotów

Kursy komputerowe dla dzieci, które pasjonują się technologią przyszłości

W Małej Akademii Komputerowej oferujemy kursy informatyczne, które są idealne dla dzieci zafascynowanych nowymi technologiami. Na kursie dzieci nauczą się projektować strony internetowe, pracować z edytorami grafiki, tworzyć gry, modelować obiekty 3D i programować. Nasze zajęcia to coś więcej niż tylko nauka – to przygotowanie do przyszłości w świecie technologii.

Programy szkoleniowe

To się zaczyna

Dziecko nauczy się pracować z komputerem i rozwiązywać niezbędne zadania.

Fotografia i Youtube

Kursy mistrzowskie z fotografii i wideografii, blogowanie w profesjonalnym studiu fotograficznym.

Robotyka

Programować i sterować robotem? Dla naszych uczniów nie ma rzeczy niemożliwych!

Rysunek

Przygotowanie obrazu i późniejsza animacja.

modelowanie 3d

Dziecko nauczy się modelować trójwymiarowe obiekty i prawidłowo regulować światło.

Zadrapanie

Dziecko zdobędzie pierwsze umiejętności programowania i zastosuje je w swoim projekcie.

Zatrzymaj ruch

Tworzenie filmów animowanych wraz z finalnym projektem.

Projektowanie robotów

Tworzenie nowoczesnych robotów o różnej funkcjonalności.

Animator

Tworzenie treści wideo wraz z opracowaniem scenariuszy.

Adobe Sparka

Dziecko nauczy się tworzyć strony internetowe z wykorzystaniem programu Adobe Spark.

EDUKACJA MINECRAFTOWA

Pierwsze kroki programowania w formie gry na platformie Minecraft Education.

Rzeźbienie 3D

Doświadczenie w modelowaniu trójwymiarowych obiektów i figur.

Pobierz szczegółowy program

Nauczyciele w Małej Akademii Komputerowej STEP nie tylko uczą, ale inspirują, wspierają i pomagają dzieciom w osiągnięciu ich potencjału. Każdy z nich jest praktykiem i prawdziwym profesjonalistą.

Tworzenie własnych stron i longreadów. Praca z treścią: wyszukiwanie zaawansowane w Internecie, organizacja treści cyfrowych, stworzenie pierwszego projektu internetowego, tworzenie prezentacji.

Dla dzieci 8-10 lat

Badanie mikrokontrolera Arduino i jego podstawowych elementów: tablic, portów, połączenie, kontroler. Pracuj z elementy piezoelektryczne, potencjometry. Rozwój czujników ruchu. Projekty kursów: mini pianino, robot malarski, robot, co reaguje na ruch.

Informatyka i informacja

Modelowanie 3D i tworzenie objętości figurki - od domu po łazik. Zagospodarowanie lokalizacji przestrzeni, jej wypełnienie obiektów i dalszy eksport do VR. Prezentacja projektów przestrzeni wirtualnej kolonie Tinkercad + CoSpaces.

Podstawy pracy z PC

Projektowanie i tworzenie profesjonalnych aplikacji do gier z rozszerzonymi i wirtualnymi aplikacjami rzeczywistość na Unity. Pracuj nad projektami w zespołach z podziałem ról: scenarzysta, programista, projektant, tester, PM.

Praca w internecie

Stworzenie koncepcji projektowej własnej gry: menu, postacie, tła i poziomy w stylach Pixel Art, sztuka izometryczna, szkic 2D; ożywienie Integracja postaci w lokacjach i wypełnianie ich przedmiotami.

Grafika Komputerowa

Tworzenie filmów animowanych: rozwój postacie i lokalizacje, animacja ruchów i akcji. Dodawanie muzyki i efektów wizualnych.

Znajomość tablic, algorytmów i schematów blokowych

Stworzenie gry komputerowej w środowisku Construct 3. Opracowanie scen gry i elementy projektu. Programowanie postacie i elementy. Badanie cech tworzenia platformówki.

Podstawy programowania

Filmowanie i montaż wideo. Tworzenie dubletu wideo przy użyciu efektów specjalnych w KineMaster. Tworzenie i promowanie własnego kanału na YouTube.

Tworzenie animacji

Tworzenie użytecznych i ciekawych urządzeń w oparciu o Micro:bit. Używanie wbudowany czujnik temperatury i moduł radiowy. Podłączenie do tablicy. Projekty kursów: robot-towarzysz dla gry, gadżet do pomiaru temperatury, unikalny nadajnik radiowy.

Praca z tekstem

Fotografia na profesjonalnym sprzęcie. Ćwicz, fotografując gatunki i style w studiu fotograficznym. Obróbka zdjęć w stylach: korekta, retusz, pop-art. Tworzenie portfolio prac fotograficznych.

Podstawy systemów operacyjnych

Tworzenie skryptów dla profesjonalistów filmowanie Montaż wideo: tytuły, napisy końcowe, efekty specjalne, obróbka i synchronizacja dźwięk, dodając obiekty 3D i efekty AR.

Projektowanie prezentacji

Rozwój aplikacji użytkownika - programowanie stacji kosmicznej. Nauka o składni, typach danych, algorytmach - podstawy programowania.

Pobierz szczegółowy program

Tworzenie stron internetowych w WIX z Canva, HTML i CSS

Modelowanie 3D i tworzenie objętości figurki - przedmioty, transport, postacie i lokalizacje kosmiczne. Modelowanie wnętrz wnętrz, miast przyszłości na platformach Tinkercad i SketchUp. Zasady druku 3D. Przygotowanie obiektu do wydruk na drukarce 3D.

LEGO Robotics. Tworzenie gadżetów na Arduino

Projektowanie i programowanie różnorodnych modele robotów. Projekt techniczny i zarządzanie zachowaniem robota. Zastosowanie czujników funkcjonalnych. Konkurencja - mijanie torów i labirynty Badanie mikrokontrolera Arduino i jego podstawowe elementy: płytka, porty, złącze, kontroler. Praca z elementami piezoelektrycznymi, potencjometrami. Rozwój czujników ruchu. Projekty kursów: mini pianino, robot malarski, robot, co reaguje na ruch.

Modelowanie 3D i projektowanie światów wirtualnych

Stworzenie koncepcji projektowej własnej gry: menu, postacie, tła i poziomy w stylach Pixel Art, sztuka izometryczna, szkic 2D; ożywienie Integrowanie postaci w lokacje i wypełnianie ich obiektami. Tworzenie trójwymiarowych postaci humanoidalnych, postaci o niezwykłych zdolnościach, powierzchni reliefowych. Ożywienie ruchy w zależności od cech konstrukcji i rozmiary. Stworzenie animowanego projektu futurystycznego.

Tworzenie gier 2D i 3D. Gry typu "Unity

Rozwój aplikacji użytkownika - programowanie stacji kosmicznej. Nauka o składni, typach danych, algorytmach - podstawy programowania.

Animacja i multyplikacja 2D/3D

Tworzenie stron docelowych w HTML5 i CSS3. Dodawanie treści multimedialnych, dzielenie strony, wymagania nowoczesnych stron internetowych. Tworzenie bloga.

Projektowanie gier

Tworzenie gry komputerowej w środowisku Konstrukcja 3. Opracowanie scen gier i elementy projektu. Programowanie postacie i elementy. Badanie cechy tworzenia platformówki.

Programowanie gier w Construct3

Projektowanie logiki programu dla smartfona. Użyj w pracy zastosowanie czujników: akcelerometr, żyroskop, Skaner kodów QR. Pracę w MIT App Inventor, obsługa kamery, grafika, animacja, dźwięk Tworzenie aplikacji VR i AR.

Tworzenie kontentu wideo i promocja kanału na Youtube

Fotografia na profesjonalnym sprzęcie. Ćwicz, fotografując gatunki i style studia fotograficzne Obróbka zdjęć w stylach: korekta, retusz, pop-art. Tworzenie portfolio praca fotograficzna

Programowanie mikrokontrolera w Micro:bit

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem najpopularniejszego i funkcjonalnego CMS-a. Wybór edycja szablonów i witryn, tworzenie strony, posty, sekcje witryny. rozwój osobisty motyw dla WordPress.

Laboratorium fotograficzne: fotografowanie, obróbka, style

Twórczość komputerowa z wykorzystaniem grafiki rastrowej i wektorowej redaktorzy Narzędzia do szybkiego rysunek, malowanie komputerowe, infografiki. Tworzenie indywidualności styl i marka. Opracowanie własnej, unikalnej księgi marki.

Laboratorium wideo: scenariusze, montaż wideo

Projektowanie i rozwój zawodowy aplikacje do gier z rzeczywistością rozszerzoną i wirtualną na Unity. Pracuj dalej projekty w zespołach z podziałem na role: scenarzysta, programista, projektant, tester, PM.

Programowanie w języku Python

Opracowanie i prezentacja własnego pomysłu uruchomienie w oparciu o wiedzę zdobytą podczas kursu praktyczne przypadki odmiennego zarządzania formy prowadzenia działalności - od samodzielnego zarządzania taksówką do systemu bankowego przyszłości. Zanurzenie się w procesie tworzenia i zarządzania przedsiębiorstwem. Opracowanie i prezentacja biznesplan dla inwestorów. Forum startupów.

Pobierz szczegółowy program

Studenci zdobywają umiejętności, które będą potrzebne w przyszłości, już teraz

Program w Pythonie

Programowanie to jeden z głównych obszarów, który będzie istotny i poszukiwany w przyszłości. Pomagamy naszym uczniom uczyć się programowania od podstaw

Projektuj i programuj własne gry

Tworzenie gier w Unity, Kodu i Construct 3, a także będzie się rozwijać projekt i animacja na własny użytek Projekty 2D i 3D.

Zarządzaj sztuczną inteligencją i tworzyć roboty

Na zajęciach dzieci uczą się programować i składać roboty, tworzyć i zarządzać sztuczną inteligencją.

Twórz witryny i aplikacje mobilne

Tworzą strony na CMS Wordpress, projektują logikę aplikacji na smartfony z wykorzystaniem żyroskopu, akcelerometru i skanera kodów QR.

Twórz modele 3D i drukować drukarki 3D

Dzieci będą uczyć się modelowania 3D i obiektów, transportu, postaci i lokalizacji. Tworzą i przygotowują obiekty do wydrukowania na drukarce 3D.

Twórz aplikacje wykorzystujące rzeczywistość rozszerzoną

Pracuj w MIT App Inventor, obsługa aparatu, grafika, animacja, dźwięk. Tworzenie Aplikacje VR i AR.

Zapisz się na bezpłatny dzień próbny

Zostaw swoje dane kontaktowe, a nasz menadżer skontaktuje się z Tobą w celu przedstawienia szczegółów i rezerwacji miejsca w grupie.

Telefon musi być w formacie
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych. Polityka prywatności

8 podejść do nauki
w Akademii Małego Komputera

1

Elastyczny harmonogram

Umożliwia wybór dogodnego terminu zajęć — w dni powszednie lub w weekendy

2

Małe grupy

Nowoczesne posiadanie i komfortowe warunki

3

Podejście projektowe

Dzieci pracują nad projektami w zespołach, co rozwija umiejętności nowego pokolenia: empatię, umiejętności planowania, umiejętność współpracy i osiągania celów

4

Podejście adaptacyjne

Zadania i tempo uczenia się materiału może być regulowany zarówno przez nauczyciela, jak i ucznia

5

Praktykujący nauczyciele

W zabawny sposób przekazują materiał

6

Kompleksowy program

Wszechstronny rozwój dziecka

7

Innowacje

Unikalne usługi internetowe Akademii pozwalają uczniom uczyć się w dogodnym dla siebie terminie, a rodzice otrzymują informację o postępach swoich dzieci.

8

Praktyczny wynik

każdy przedmiot kończy się przygotowaniem i obroną pracy dyplomowej indywidualnej lub grupowej

Format i koszt zajęć

Mała Akademia Komputerowa
Сzas trwania:
3 lata
Harmonogram:
Indywidualny dla każdej grupy
Wiek:
10-14 lat
Czas lekcji:
3 godziny w tygodniu
480 PLN/miesięcznie

Płatność w ratach

2 300 PLN -4%

przy opłacaniu semestru

4 400 PLN -9%

płacąc za rok

Gotowy do rozpoczęcia nauki?

Zostaw prośbę, a my wkrótce się z Tobą skontaktujemy, aby udzielić szczegółowych informacji i odpowiedzieć na Państwa pytania.

Telefon musi być w formacie
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych. Polityka prywatności

FAQ

Ile dzieci jest w grupie?

Grupy studyjne w Małej Akademii Komputerowej liczą do 15 uczniów. Każde dziecko jest obdarzone uwagą przez nauczyciela.

Nie ma lekcji próbnych, ale są lekcje otwarte i prezentacje kursów. Dowiedz się o termin kolejnej imprezy dzwoniąc pod numery recepcji.

Można zapisać się na organizowane przez nas otwarte imprezy dla dzieci. Tam Twoje dziecko będzie próbowało swoich sił w różnych dziedzinach informatyki.

Jakich konstruktorów i gadżetów używacie w Małej Akademii Komputerowej STEP?

Dzieci pracują z płytkami Arduino, STM32, zestawem LEGO Mindstorms Education EV3, a także korzystają z drukarek 3D, okularów Oculus Go VR, dronów, chromakey, profesjonalnego sprzętu video i foto oraz nowoczesnych komputerów.

Co należy zrobić, gdy dziecko nie było na lekcji

Dziecko może pracować za pośrednictwem platformy MyStat, gdzie przechowywane są zadania domowe i związane z nimi materiały lekcyjne. Dodatkowo będzie można skorzystać z indywidualnych korepetycji z nauczycielem w Małej Akademii STEP (płatne osobno).

Czy mogę zmienić harmonogram kursu komputerowego dla dzieci?

Tak, jeśli jest grupa na inne dni i godziny.

Jakie dokumenty są potrzebne do podpisania umowy na kursy IT dla dzieci w Warszawie?

Potrzebny będzie dowód osobisty klienta od 18 roku życia oraz płatność w zależności od wybranej formy nauki i harmonogramu płatności.

Czy odrabianie lekcji jest obowiązkowe?

Jeśli chcesz, aby Twoje dziecko nauczyło się materiału, zalecamy odrobienie pracy domowej. W razie trudności z odrabianiem lekcji zawsze można poprosić o pomoc nauczycieli, którzy pomogą zrozumieć zagadnienie.

Pośpiesz się!

Zostały ostatnie miejsca na kurs programowania w Pythonie

Czytaj więcej

Już wkrótce!

Jest jeszcze szansa by dołączyć do nowej grupy z Grafiki Komputerowej i Designu. Zostały ostatnie miejsca!

Czytaj więcej

Ta strona używa plików Cookies

Polityka prywatności
Zacznij się uczyć